NOEGUN BLOG

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Mansion Master 攻略 その8 2F攻略 ⑥

俺は伊暮 論世、マンションマスターの主人公で、凄腕の退魔師だ。

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2Fの結界を解くために3つのエリアを回って各色の宝玉を手に入れた俺たちは、遂に3つのエリアを踏破し、2Fエレベータールームの封印を解くことに成功した。このエレベータールームには隠し扉が有ったり、3つのエリアにまだは入れたりするが、エレベーターに乗るともう戻れないような気がするので、探し忘れの無い様にしたいところだ。

エレベーターに乗って、このタワーマンション・バーベルの最上階である200階に乗り込むぞと意気込んだ俺達だったが、突然の怪奇現象に襲われた。

結界を解いたことによって出現した新たな怪異によって、俺たちは苦しい戦いを強いられたが、何とか撃破した。しかし、エレベーター内での戦いの衝撃か、怪異の力によるものか、俺たちは108階に放り出されてしまうのであった‥‥。

 

次回予告

マンション・バーベルの3つ目のエリアは箱庭のような野外世界だった。跋扈する怪異と、立ちはだかる謎とトラップ。暗躍する謎の男、マンションマスターとはいったい何者か、その目的は何か。そしてその悪魔の正体とは?

風雲急を告げる3階へと続く。

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Mansion Master 攻略 その7 2F攻略 ⑤

2F北 毒虫エリア攻略後編。

 

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前編からの続きで、ここから2F北エリアの深部になります。

A

ワープゾーンをくぐると、Aの場所に出ます。この部屋ではいくつかのボタンを押すと部屋の中心部にワープゾーンが出現して先に進めますが、間違ったボタンで出現したワープゾーンに入ると先に進めないばかりか、ベノムインセクトが出現します。

そこで、さっそく前の噴水の部屋の金属製の壁に書かれていたメッセージのヒントが役に立ちます。Bのボタンを押して、ワープゾーンをくぐり先へ進みましょう。

 

C

 ワープした先は小道が続いて、進んで行くと怪しげな霧が立ち込めてきます。この霧には罠感知などの探知系の能力を鈍らせる働きがあり、探知できなくなりますので、気をつけて進みましょう。しばらく進むと、いつの間にかDの場所にテレポートしています。そのまま前進していくと、またテレポートさせられていつまで進んも先に進めませんので、そういう時は後ろに戻ってみましょう。Eの扉をくぐります。

 

F

扉を越えると、今度は通路の床にGのボタンがあります。ボタンを押すと、ファイアーボールが前方から発射されます。結構ダメージが大きいので、急いで回避してください。通路を進むとHの扉があります。

 

I

扉をくぐると、Iの場所で今度は毒ガスが充満しています。数秒ごとにダメージを受けるので、急いで脱出してください。目的地はJのワープゾーンです。

 

K

ワープゾーンを抜けると、Kの小部屋に出ます。ここには久しぶりのセーブポイントがあります。また、この小部屋には骸骨がいて、生前ブリーダーだったという彼からは気になる情報が聞けます。小部屋の先は迷路状の通路になっていて、ベノムインセクトが巣食っています。しかし、今回はセーブポイントがあるので問題にならないでしょう。敵を倒しながら、あちこちにある毒虫の巣を破壊していくと、Lの場所の巣を壊した跡地に石のスイッチがあることに気付きます。押すとどこかで音がするのですが‥‥。さらに通路奥のMの宝箱には黒の鍵が隠されていて、これがあれば2F北エリアの鍵のかかった扉を開けることができるようになるので、いったん中央ホールまで戻ることも可能になります。

 

N

Nの場所にある毒虫の巣を破壊すると、ワープゾーンが出現します。Rの場所にワープして、Sの黒の鍵で施錠された扉を抜けると、2F北エリアの北側の鍵のかかった扉につながります。

 

O

Oの場所はLのスイッチを押すと壁が開き、中の小部屋に入れるようになっています。中にはワープゾーンと火の精霊サラマンダーがいて、サラマンダーからはワープゾーンの先に居るボス敵の情報を得ることができます。

 

P

ワープゾーンをくぐると、そこは毒虫たちの本拠地のボスルームです。Qで待ち構えるボスのクレスは部屋の奥から遠距離攻撃を飛ばしてきます。全員ダメージ+毒になるので、この攻撃を食らわないよう、サラマンダーの忠告通り、一気に部屋の奥のボスまでダッシュするのが賢明です。戦闘後、この部屋には魔法や宝箱、毒虫の巣などいろいろなものがあるので、くまなく回収しましょう。その後部屋を出てNのワープゾーンから脱出できます。

 

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これが2F北の全体マップになります。製作上の都合でドアや壁を二重に配置したり、同じマップを並べてテレポートで繋ぐなどのギミックを入れているので、ゲーム内の実際のマップと異なる概念的なマップで、まとめてみると結構いびつです。

また、制作上の都合で緊急脱出用のルートが(現在のバージョンでは必要ないはずですが)残っている場所があり、そこについては特にゲーム中でも特に触れていませんし、ここにも載っていません。

Mansion Master 攻略 その6 2F攻略 ④

2F北 毒虫エリア攻略前編。

 

マンション2F中央北側にある扉をくぐると、3匹のベノムインセクトがいる小部屋がありました。そこが2F北入り口にあたる小部屋で、そこからさらに北側の扉から進むと、一方通行の扉になっていて、しばらく戻ることもできませんし、セーブもできません。

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今回は、その一方通行の扉の先のエリア、第二段階目である、2F北の白地図を、幻の攻略本と言われる、マンションマスター必殺攻略本から、編集部の特別なご厚意によりお借りして掲載しています。

この白地図には敵の分布は載っていませんので、プリントアウトして、書き込んでみましょう!

というようなことはさておき、2F北の攻略手順としては、結論から言うと、北西の噴水のある部屋のワープゾーンを起動して先に進むという事になります。

それ以外の場所にも仕掛けがいろいろありますが、まずはここを目指すのがいいでしょう。ワープするとまた別のエリアに富んで、しばらく帰ってこれません!

このブログの連載の通りの手順で進んでいると、そろそろこのエリアの敵もそれほど怖くなくなっているはずです。全滅させてもいいですし、無視して突っ切るのもいいかもしれませんし、イベントの仕掛けを使って敵を倒すような場所もあります。

また、噴水の部屋には先のヒントなども見つかりますので、細かく調べる必要もあるかもしれません。

以下、黒塗りで捕捉。

東側の大きな部屋にはベノムインセクトが大量にいます。6匹ずつ3パーティーいて戦って全滅させることもできますが、東の大部屋の一番奥の扉の先にボタンがあって、押すとファイアーボールが飛び出し、部屋の中のベノムインセクトを一掃します。この時残っているベノムインセクトの数に応じて経験値が出るので、経験値をとるかお金を取るかという事になるのですが、北エリアを攻略し終えるまでは、ベノムインセクトが無限湧きするポイントがあるので、お金はそれで稼げばいいかもしれません。

 

後編へ続く。

 

Mansion Master 攻略 その5 2F攻略 ③

俺は伊暮 論世。このゲームの主人公で、凄腕の退魔師だ。

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怪異だろうが精霊だろうが、立ち塞がるなら排除するのみ!

そんなわけで、今度は本格的に2F西の海底エリア攻略に乗り出すことにした。

 

 

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 A

海底を徐々に深く潜りながら探索していくと、水モグレールの対応最大深度近くに、珊瑚が生えているのを見かけた。特に魔力は無いようだが売れば金になるだろう。しかし、マンションの中なのに珊瑚が育っているとは流石異界、なんでもありだな!

 

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B 

海底をさらに潜っていくと、砂地へ降りる。砂地よりさらに深度の深い海へは潜れないらしく、喫水線が出来ている。砂地を北へ探索範囲を広げていくと、海中から人食いガニが飛び出してきたり、骨が落ちているポイントが有ったりする。

さらに進むと、喫水線の上にできた水の道を見かけた。近づいてみると、海中に入った時に出くわした謎の女に、魚を捕まえてくるように頼まれた。まったく、何者か知らないが遠慮というものを知らないな。

 

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C

砂地を西へ、その後南へと海底探索を進めていくと、岩場に道具屋を見つけた。店主はなんとも人をくった蟹だ。珊瑚を持ってこないと取引をしないとは生意気だ。だが、なんでも押し通ればいいというわけではない、取引も重要だ。ここでは魚を捕まえるためのアイテムを入手できた。これで幽霊魚を捕まえることができるというわけだ。

 

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海底を探索していくと、確かに色とりどりの魚がいるようだ。海流に乗って岩場を移動しながら魚を捕まえていく。多少手間はかかったが、立ち塞がる怪異を排除しながら海底を探索すると、ほどなく魚は3匹集まったぜ!

 

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D 

魚が揃ったので、先ほどの謎の女に会った場所に戻ってみる。だが、あの女の正体はどこぞの手の者の精霊だった!折角ついでとはいえ好意で集めてやったというのに、恩を仇で返すとは許せん!道の奥の扉から怪しげな洞窟へと逃げ込んでいったが、絶対にとっちめてやらねばこちらの気がすまん!!

 

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 いろいろあったが、海底の怪異は殲滅した。魚心あれば水心というが、もう水中はまっぴらだぜ‥‥。

だが、これで炎の魔法も手に入ったし、海底の青い宝玉で解いた封印から手に入れた高級防具で守備力もパワーアップした。今度は東の雪原エリアで、あの雪ん子をとっちめてやる!

 

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 そんなわけで、雪原のボスも倒した。もう一度行く場合、パズルはそれほど障害にならないので、マップを覚えていれば、戻るのはさほど問題ないはずだ。海底も雪原も、どちらもLV11もあれば問題なく排除できるだろう。

東の雪原エリアで白い宝玉を回収して結界を解くと、氷属性武器が手に入った。これで、北の毒虫エリアの攻略も問題ないはずだ‥‥。

 

 

Mansion Master 攻略 その4 2F攻略 ②

2階には敵が無限湧きするポイントがあり、西の海底エリアの敵は経験値は多いですがお金はあまり落としません。反対に北の毒虫たちはお金はたくさん落としますが、得られる経験値は雀の涙ほどです。したがって、まずは西の海底エリアでレベル上げをしてから東、北の順で攻略するのも良いのですが、このゲームでは謎を解いたりクエストを完了したりすることでも経験値が加算するシステムである事と、東にはボス以外の敵が存在せず、謎解きメインのエリアとなっているため、西の海中では春の真珠だけ取って、東の雪原エリアを先に攻略した方が、LV上げの無駄が無いかもしれません。

そこでこの攻略では裏技的な攻略として、東では海中に潜れるようになった後、春の真珠だけ回収して、海中より先に東の雪原エリアを、ボス手前まで攻略したいと思います。そこでまず皆さんにはこのマンションマスターの全てを知り尽くしたといわれるnoegun名人の模範プレイによる、2F東の攻略ビデオを見ていただきましょう。

 


マンションマスター 2F東攻略

ちなみに、動画の最後までこの通りに進むと、この後ボス戦に突入するので、「セーブしておいた方がよさそうだな」などと言っているあたりで一度セーブして、セーブポイント横にあるワープゾーンから一旦戻り、次に西の海底エリアをボス戦まですべて攻略して、その後改めて戻ってきて東の雪原エリアのボスに挑んだ方が楽かもしれません。

この動画の通り進んでもボスには勝てなくもないはずですが、この時点では弱点属性をつくことが出来ないので、少なくとも仲間に無垢を入れているなら、(いったん戻る分二度手間にはなりますが)後に回した方が楽だと思います。

 

 

Mansion Master 攻略 その3 2F攻略 ①

2Fに上がるとイベントの後、南エリアを北に進むことになります。扉をくぐると中央ホールに入りますが、ここでのイベントで『見逃してもらう』を選ぶと、1Fエントランスに飛ばされます。ここで1歩前に進めばBAD END 1 突入と相成ります。

振り向くとそのまま進めるのですが、ここでもう一度パーティーを組みなおすことが出来ます。LV5以下のメンバーには経験値がある程度加算されるので、改めてメンバーを選び直してみるのもいいでしょう。

先ほどの質問で『こちらが見逃さない』を選ぶと先に進むことになりますが、ここから先は段階的に進むことになります。まずはこの部屋にいるデススライム3匹と連戦して全て倒すと、セーブポイントが出現します。

次に部屋の中央部にある黒い立方体を調べると表層結界が解除されて、中から1階5号室にもあった自動販売機風の結界が4つ現れます。(ちなみに、この時主人公達が使う呪文にピンと来た人もいるかもしれませんが、今は滅びた古代言語です。解読しても特に意味はありませんが‥‥)

 

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2階での目的は結論から言うと、4色の宝玉を各2つづ(宝玉は各色4つありますが)集め、の中央の4つの結界全てを解き、最上階への直通エレベーターを出現させることにあります。(舞台となるマンションバーベルは200階建手の設定です!)

4色の内、赤の宝玉はこの時点で少なくとも3つはすでに持っているはずですので、南側の自動販売機に入れて結界をさっさと結界を解き、出てきた装備品を忘れないうちに各メンバーに装備しておきましょう。

後の3色は東・西・北の3つの扉から入る3つのエリアに隠されているはずです。

 

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まず北の扉をくぐると、そこは毒虫地帯です。この3匹を倒すのはこの時点でも出来るはずですが、先に進むと戻れなくなるので、倒してお金をゲットするだけにとどめておきましょう。

 

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次に東の扉をくぐると、そこは雪国だった。

イベントで遭難して通りすがりの精霊に助けられます。この時点ではまだ東の雪原を進むことは出来ません。吹雪を止めるには春の真珠というアイテムが必要なようです。

 

西の扉をくぐると海が広がっています。突堤に居る骸骨に話しかけると、水中に潜れる便利なアイテムを売ってくれます。

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海中では一見行き止まりのように見えても、海流に乗って進むことができる場所があります。海中に潜ってすぐ西側には春の真珠があるのでまず回収しておくと、無駄がないかもしれません。

Mansion Master 攻略 その2 1F攻略

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俺の名前は、伊暮 論世。自分で言うのもなんだが、凄腕の退魔師だ。今日はこのマンション・バーベルで起こった、人食いマンション事件と呼ばれる騒動を解決するためにやってきたぜ。

マンションが丸々ひとつ異界化して、中の住人は皆殺し、なかなかの大事件だが、今の世の中何があるかわからない。まぁ、よくある事件って事だと思ってほしい。

 

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俺はまずエントランスで見せしめの為か放置された住人達の遺体から、警察官の南部、看護師のヘンダーソン、巫女の檜戸、そして、得体の知れない魔術師の無垢の4人を霊媒として蘇らせた。死者を霊媒化すると、俺自身は霊体になってしまって何もすることはできないが、まあこいつらなら大丈夫だろう。

さっそくホーンテッドマンションのアトラクションを堪能するべく、陰謀と殺戮の渦巻くタワーマンションで行動を開始する。

 


Mansion Master 1F 攻略

1号室の扉を潜ると、そこは怪異たちの蠢くまさしく異界だった。

小さいスライム共は問題ないが、部屋の中央で眠っているスライムは、今の霊媒達では勝てなそうな予感でいっぱいだ。もし挑戦してみたい奴がいたら止めはしないが、もう少し経験を積んでからの方がよさそうだ。

この部屋では調べてみると色々なことが起こる。セーブポイントが有ったり小石を拾ったり。さすがに箱に殴られたことは無かったぜ‥‥。

1号室奥のワープゾーンを越えて2号室に入ると、先ほどのスライムに先回りされていた。相手にせず迂回したがな。

2号室を出るとまた廊下に戻った。3号室ではまたボタンを押す羽目に、5号室では、壁の落書きが気になった。誰かにきかれたら、私とでも答えてみるか‥‥。

1階を回ってみると、4号室が無いことに気付いた。だがはたしてその時、奥の扉が音を立てて開いた。どうやらこちらを招いているかのようだ。

何号室だろうがこちらには関係ない、何があろうが障害は排除するまでだ。隠し扉を潜った先で、件のスライムを退治すると、俺たちは2階への階段を見つけた。まぁ、こんなマンションの攻略は、この先も楽勝だろう。   続く