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Mansion Master 攻略 その7 2F攻略 ⑤

2F北 毒虫エリア攻略後編。

 

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前編からの続きで、ここから2F北エリアの深部になります。

A

ワープゾーンをくぐると、Aの場所に出ます。この部屋ではいくつかのボタンを押すと部屋の中心部にワープゾーンが出現して先に進めますが、間違ったボタンで出現したワープゾーンに入ると先に進めないばかりか、ベノムインセクトが出現します。

そこで、さっそく前の噴水の部屋の金属製の壁に書かれていたメッセージのヒントが役に立ちます。Bのボタンを押して、ワープゾーンをくぐり先へ進みましょう。

 

C

 ワープした先は小道が続いて、進んで行くと怪しげな霧が立ち込めてきます。この霧には罠感知などの探知系の能力を鈍らせる働きがあり、探知できなくなりますので、気をつけて進みましょう。しばらく進むと、いつの間にかDの場所にテレポートしています。そのまま前進していくと、またテレポートさせられていつまで進んも先に進めませんので、そういう時は後ろに戻ってみましょう。Eの扉をくぐります。

 

F

扉を越えると、今度は通路の床にGのボタンがあります。ボタンを押すと、ファイアーボールが前方から発射されます。結構ダメージが大きいので、急いで回避してください。通路を進むとHの扉があります。

 

I

扉をくぐると、Iの場所で今度は毒ガスが充満しています。数秒ごとにダメージを受けるので、急いで脱出してください。目的地はJのワープゾーンです。

 

K

ワープゾーンを抜けると、Kの小部屋に出ます。ここには久しぶりのセーブポイントがあります。また、この小部屋には骸骨がいて、生前ブリーダーだったという彼からは気になる情報が聞けます。小部屋の先は迷路状の通路になっていて、ベノムインセクトが巣食っています。しかし、今回はセーブポイントがあるので問題にならないでしょう。敵を倒しながら、あちこちにある毒虫の巣を破壊していくと、Lの場所の巣を壊した跡地に石のスイッチがあることに気付きます。押すとどこかで音がするのですが‥‥。さらに通路奥のMの宝箱には黒の鍵が隠されていて、これがあれば2F北エリアの鍵のかかった扉を開けることができるようになるので、いったん中央ホールまで戻ることも可能になります。

 

N

Nの場所にある毒虫の巣を破壊すると、ワープゾーンが出現します。Rの場所にワープして、Sの黒の鍵で施錠された扉を抜けると、2F北エリアの北側の鍵のかかった扉につながります。

 

O

Oの場所はLのスイッチを押すと壁が開き、中の小部屋に入れるようになっています。中にはワープゾーンと火の精霊サラマンダーがいて、サラマンダーからはワープゾーンの先に居るボス敵の情報を得ることができます。

 

P

ワープゾーンをくぐると、そこは毒虫たちの本拠地のボスルームです。Qで待ち構えるボスのクレスは部屋の奥から遠距離攻撃を飛ばしてきます。全員ダメージ+毒になるので、この攻撃を食らわないよう、サラマンダーの忠告通り、一気に部屋の奥のボスまでダッシュするのが賢明です。戦闘後、この部屋には魔法や宝箱、毒虫の巣などいろいろなものがあるので、くまなく回収しましょう。その後部屋を出てNのワープゾーンから脱出できます。

 

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これが2F北の全体マップになります。製作上の都合でドアや壁を二重に配置したり、同じマップを並べてテレポートで繋ぐなどのギミックを入れているので、ゲーム内の実際のマップと異なる概念的なマップで、まとめてみると結構いびつです。

また、制作上の都合で緊急脱出用のルートが(現在のバージョンでは必要ないはずですが)残っている場所があり、そこについては特にゲーム中でも特に触れていませんし、ここにも載っていません。