NOEGUN BLOG

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Wight and Witch 攻略 その4

聖なる洞窟  MAP

 

Wight and Witch 攻略 その4 では、聖なる洞窟攻略から~BOSS グレイゴル 討伐、そして移動系魔法の、保険の篝火と飛行の魔法入手までを徹底攻略して、序盤の攻略を終了いたします。

 

☆攻略Ⅰ 聖なる洞窟を探検!

2つめのダンジョンとなる、聖なる洞窟。このダンジョンのコンセプトは、ずばりアンデッドに囲まれる! という事です。

この聖なる洞窟は大きく分けると3つのエリアに分かれていて、今のところ西側のエリアにしか入る事が出来ませんが、残りのエリアにもいずれ入ることになるでしょう。

そういうわけで、今回は聖なる洞窟、西側部分を攻略していきます!

 

聖なる洞窟日はいるとまずはAの上り梯子の東側に、東向きで降り立ちます。

 

C石像

石像の碑文には、聖なる洞窟 危険につき休息禁止 と書いてあります。このダンジョンではモンスター発生源を破壊しても安全地帯は出来ません。

 

Bワープゲート

このワープゲイトにアクセスすると、バンダイシティへとワープします。行きつく場所はゴブリン街道にあるゲートと同じなのですが、こちらは一方通行になります。バンダイシティ側から聖なる洞窟へワープすることはできません。

 

Eバリアー

聖なる洞窟の中央付近には南北にバリアーが張られており、通行が不可能になっています。

幸か不幸か向こう側に見える大量のアンデッドモンスターも、こちらに来ることはできません。バリアー自体には町の地下ダンジョンでも遭遇していると思います。このゲームのバリアーは、大概同じフロアのどこかにスイッチがあり、解除する事が出来ます。

※攻略その3でも少し触れましたが、聖なる洞窟のバリアー解除は、炎精霊の加護の魔法入手後を想定しています。

 

F北側の壁に仕掛

バリアーで遮られた突き当りの南北の壁(E、F)には仕掛けがけがあり、スイッチを押すと壁が消えます。

南北両方行に進めますが、この攻略ではまず北側にあるFの壁を消して進みます。

 

壁の向こう、聖なる洞窟北西部分にはゾンビが徘徊しています。ゾンビは現時点では強敵で対策が済むまでは苦戦必至です。逃げた方が無難です!

まずはGの部屋を目指しましょう。

 

Gの部屋

部屋に入ると部屋は聖なる光に満ちていて、主人公は不死の浄化の魔法を覚えます。この魔法を使えばゾンビを比較的楽に倒せるでしょう。

同時にゾンビの聖なる力でゾンビの復活も停止(経験値などは入りませんが魔法が報酬です)しています。後は1体ずつ殲滅していきます。

※不死の浄化はアンデッドモンスターに大きなダメージを与える魔法ですが、アンデッド以外にはほとんど効きません。

 

Hキニーネの研究室

この部屋には、QUEST キニーネへの手紙 の達成条件であるキニーネがいて、手紙を渡す事が出来ます。

無事に手紙を渡すと報酬を得た後に、今度はQUEST マンドレイクへの手紙 が発生し、この先も連続していきます。

※手紙の連続QUEST は、ゲームクリアのための必須条件になっている為忘れずに受注しておきましょう。思わぬところでつまずくかもしれません。

 

D南側の壁の仕掛

北西部を探索し終わったら、一度町に戻って補給を済ませた後、今度は南西部を探索していきます。

こちら側にはスケルトンが徘徊しています。不死の浄化の魔法もあり、ゾンビ程強くはないですが1グループの数が多く、さらに連戦になるため苦戦するかもしれません。

4グループほど倒しながら、I の地点を目指しましょう。

 

Iスケルトンの製造工房

ケルトンの発生源になっている場所です、迷わず破壊しましょう。ここを破壊してしまえば、もうスケルトンの復活は無いので、あとはワープゲイトでいったん戻ってもかまいません。

 

J聖なる黄金の斧

Jの場所にはクエストアイテムの、聖なる黄金の斧がありますが見た目や名前のわりにあまり強くはありません。

回収したらいったん町まで戻り泉の精霊の元にもっていきましょう。斧はパワーアップしてかなり強い武器に生まれ変わります!

 

☆攻略Ⅱ グレイゴル撃破!

 

フィールドMAP ゴブリン街道付近

 

戦士に斧を装備させたら、フィールドMAP ゴブリン街道付近 の、Jの地点に行ってみましょう。

 

BOSS グレイゴル 危険度★★

強めの敵ですがこの攻略手順で、戦士が聖なる黄金の斧・改 を装備していれば負けないと思います。

※このゲームは基本敵のHP低めで攻撃力高めなので、全滅するときはすぐ全滅しますし、勝てるときは割と早く勝てると思います……多分。

 

道を塞いでいたグレイゴルをたおして、ゴブリン街道を西に抜けられるようになりました。以降は比較的自由度が広がります。

ですがその前に、砦跡を調べてみましょう。

 

☆攻略Ⅲ その先へ!

K砦跡

この砦跡に入ると、主人公と魔法使いが、『保険の篝火の魔法』を覚えます。(重要)

保険の篝火の効果は2つあり、現在地を記憶する機能と、その記録地点へ戻る機能、その両方が使えます。この魔法はほとんどの場所で消費MP1で使えるため、以後どこででもどんな状況でもワープできるようになるので、たとえばいつでも宿屋に戻って全回復してから戻ってきて戦えるようになります。

※このゲームは、この保険の篝火の機能を前提に作っているので(1度も使わなくてもクリア可能だと思いますが)ぜひ使いこなしてみてください!

 

あともう少しだけ書いておきます。

 

Nの荷馬車

ここには工夫がいて、迷いの森にピッケルを落として来て困っており、QUEST ピッケルを受注します。迷いの森で、もし見つけたら持ってきてあげましょう。

ピッケルがあると迷いの森の地下洞窟で鉱脈を掘る事が出来ます。ちなみにピッケルを持ち帰っても、ピッケルはパーティーが持ったままなので安心です。

 

Pの荷馬車

行商人がいてアイテムを買う事が出来ます。バンダイシティよりも高性能なものがあるので、まだ持っていなければ買うといいでしょう。

 

Q罠にかかった狐

地図の前に、罠にかかった狐がいます。罠をはずしてやると、お礼にQUEST 飛行の魔導書の依頼の品である、飛行の魔法書がもらえます。

飛行の魔法書は、クエスト依頼主のいる魔法大学に届けてもいいですが、そのまま使っても飛行の魔法を覚えられます。また、売ることも出来ます。

※QUEST を達成すると、飛行の魔法を教えてもらえるので、この攻略の時点で入手したら迷わず届けるべきです。店で売って代金を得ることもできますが、飛行の魔法は手に入りません。

後に飛行の魔法書は手に入りますがだいぶ後のことになるので、この時点で飛行の魔法を覚えておくと、行動範囲が広がります。

※飛行の魔法は、バンダイアイランドフィールドマップをA1~C3の9つのエリアに分けて、任意の場所に瞬時に行ける便利な魔法です。しかも、言ったことのないエリアでもこの時点で全て行けます。(ただし、いきなり敵のど真ん中に出ることもあるので注意が必要です!)

 

Lの井戸

HPの井戸があり、井戸の水を飲むと最大HPと同時にHPの現在地が一時的に上昇(昏睡状態も回復します)しますので、回復ポイントとしても利用できます。100歩移動するか宿屋や安全地帯で1泊すると効果は切れます。教会の寄付で上がる攻撃力と同じ効果で重複はかかりませんしこちらはHPだけですが無料です。お好みで利用していきましょう。

 

Mの井戸

MPの井戸があり、井戸の水を飲むと最大MPと同時にMPの現在地が一時的に上昇しますので、回復ポイントとしても利用できます。100歩移動するか宿屋や安全地帯で1泊すると効果は切れます。教会の寄付で上がるMPと同じ効果で重複はかかりませんしこちらはMPだけですが無料です。お好みで利用していきましょう。

 

※その1~その4の攻略部分で、テストプレイでは1時間くらいでしょうか。noegunの制作意図としては、移動魔法の使い方を覚えるまでがチュートリアルで、全体の10分の1くらいと考えています。(概算ですが)

この先も、ゲームはより面白く、より熱く、より難しくなっていくので、ぜひこのNOEGUNからの挑戦状ともいえるゲームにチャレンジしてみてください! よろしくお願いします。

 

ここから先は、南のフローズン・ツンドラ、北のオーク街道を通って迷いの森か、滅亡の砂丘、あるいは雲の上の世界の探索等、自由に冒険の範囲を広げていってください!

 

今回で、 Wight and Witch 序盤の攻略は終了です!

一応この後は、その5として簡単にこの先の難所などの攻略法を書いておきたいとは思っているので、ご要望等ございましたらお寄せください!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Wight and Witch 攻略 その3

フィールドMAP ゴブリン街道付近

 

☆攻略Ⅰ ゴブリンとの和解へ

はじめの町、バンダイシティに潜む盗賊の頭目 ゴリアス討伐に成功した主人公たち。

次は町の外の世界に飛び出して、泉の精霊のお告げや教会での情報に出てきた、MAPのGの場所にある聖なる洞窟を目指します。

 

Eゴブリンの集会所

しかし立ちふさがるゴブリン達の魔の手。ゴブリンの発生源はEの場所にある集会所です。フィールドを徘徊するゴブリンは4グループ。町から出ゴブリンの集会所にたどり着くまでに、3回は戦うことになると思います。若干強いかもしれませんが蹴散らしましょう!

どうしても手ごわいようなら、Hのワープゲートから戻るなどして、再チャレンジもできます。

集会所では、集会を解散させると今までより数の多いゴブリンと戦うことになります。Eの前まで行って南を向いた状態でセーブしておけば、ロードした直後に集会所に入れるでしょう。

 

※もしゴブリンがどうしても手強く集会所攻略が難しいようであれば 、先にこの後に記載されているバンダイシティの残りの攻略の内容を行ってレベルアップするのもいいでしょう。

 

集会所で襲ってくるゴブリンを倒すと、ゴブリンの族長ゴブーリキとの和解に至ります。ゴブーリキも仲間のゴブリン達の凶暴化や見慣れないモンスターの出現などに戸惑っている様子ですが真相はいまだ不明。疑問は残りますが、和解の品として黒いディスクを受け取ります。

かくして、ゴブリン街道に平和が戻るのでした!

 

☆攻略Ⅱ 周辺の探索

ゴブリンと和解すると敵のゴブリン達が復活しなくなるので、ゴブリン街道の東側を探索していきます。

※酒場でゴブリンステーキを食べていると、集会所で大量のゴブリンがおそってくる為、この時点ではまだ解決が難しくなるので、その都度倒して探索しましょう。

 

Fヴォルゴールの小屋

ヴォルゴールは、失った彼の魔法の杖の核となる宝玉を探しています。(QUEST 魔法の杖)見つけたら届けてあげましょう。

 

C不思議な燭台

ゴブリン街道に2か所ある不思議な燭台。ゴブーリキからもらったディスクを収めると、燭台に青い炎がともります。この燭台はバンダイアイランドの地上に4か所あり、いづれ大きな意味を持つことになるでしょう。

 

B地面に突き刺さった剣

QUEST ベラドンへの手紙を達成していると、この場所に不思議な剣が出現し、イベント進行と共に剣は成長していきます。

剣には不思議な文字が浮かび上がっているのですが、翻訳家のスキルが無いと読むことはできません。ただし、スキル習得は高額なので今はまだ習得する必要はありません。いずれその時が来るでしょう。

 

ゴブリンも片付き、レベルも上がって空中浮遊の魔法も覚えているので、聖なる洞窟に入る前に、バンダイシィの残りの探索をしてみたいと思います。この以前に探索も可能ですが、3つとも安全に攻略する前提(と、攻略記事のペースの都合で)で、このタイミングで行っています。

 

バンダイシティMAP

 

⑩フィオナばあさんの家

フィオナばあさんが住んでいます。QUEST ハーブをつみに をクリアしていると、うわさを聞きつけて頼まれごとをされ、QUEST 墓参り が始まりまりフィオナばあさんが仲間に加わります。

フィオナばあさんは戦闘には参加しませんが、このように後をついてきます。(結構邪魔です)

目指す墓の位置は、フィールドMAP ゴブリン街道付近のAの場所。ここまで送り届けると仲間から外れ、無事QUEST 終了です。

※QUEST ハーブをつみに 終了直後より受注/達成が可能ですが、ゴブリンに囲まれる危険性があること、すぐに達成できないと視界を塞いで以後邪魔なこと。そして、その後居なくなるのでゴブリンに殺されてしまうようにしか見えない為、このタイミングでの攻略になっています。

⑩のフィオナばあさんの家はこの後無人となりますが、実は一つの秘密が隠されています。部屋にある下り梯子を下りると、町の地下ダンジョンからは入れない地下空間になっていて、不思議で超強力な敵がさまよっています。現時点では絶対にかなわないこの敵は古代の遺産なのですが、なぜこんなところにいるのでしょう。謎は深まります。

 

⑮の部屋

バンダイシティMAPのこの部屋は、おそろしい幽霊が出るため立ち入り禁止になっています。もし入ってしまうと……? (入る場合は先にセーブしてからにしましょう)

 

 

Hのワープゲイト

※ワープする前に、忘れずに空中浮遊の魔法をかけておきます。

バンダイシティMAPの、Hのゲートからワープした先は、天上に到る魂の塔 5階 天空都市シャンバラです。

現段階では移動できるのはごく一部だけですが、ここにQUEST カードの行方の届け先であるエータ爺さんがいます。カードを届けてQUEST を達成しましょう。果たしてカードの行く先は?

※この場所には強力なモンスターが徘徊しているので、今はまだ戦わないようにした方が安全です。

 

⑭の家

※入る前に、忘れずに空中浮遊の魔法をかけておきます。

雲の上の世界MAP

 

家の中には天井からロープが下がっており、上っていくと不思議なことに雲の上の世界に出ます。

※この時点では、雲の上の世界を探索するのはまだ危険ですが、このエリアで覚えられる『治癒の雨の魔法』は、可能な限り早く入手したほうが攻略が楽になるので、雲の上の世界前半部の攻略情報を先に記載しています。

 

A雲の穴(バンダイシティ出入口)

雲の上の世界に出るとMAPのAの東側に、東向きでいることに気づきます。

背後にある、Aの雲の穴に入れば地上へ戻れますが、それ以外の方向に進むと、空中浮遊の魔法をかけてない場合、雲の下へ落下します! 魔法がかかっていれば落下しません。(100歩で解けるので注意!)

 

B看板

看板にはJUMP! と書いてあり、目の前の雲から対岸の雲へとジャンプして渡れます。

 

Cハーピーの巣

オスのハーピーの発生源になっている巣があります。この攻略順序の段階で巣を破壊するのは難しいかもしれませんが、破壊すればハーピーのオスが復活しなくなります。(オスだけでどうやって増えているのかは謎ですが。ちなみにメスは女王と話せば復活しなくなります)

 

D雲の穴(迷いの森出入口)

Dの雲の穴に入ると、迷いの森に出ます。現時点で降りると、戦闘は厳しいかもしれません。(雲の上の世界探索は、迷いの森出入口からというのが本来の想定で、マイコニドを倒せるくらいの強さで挑むように雲の上の世界前半部は設計されています)

 

E看板

ハイウェイの表示があります。

 

Gの地点

ハイウェイには数か所ランダムでハイウェイマンに出くわすポイントがあります。みんな大好きハイウェイマンですが、お金を払う必要はありません、礼儀を教えてあげましょう。

 

F奇妙な太鼓

Fの地点で雲の上に奇妙な太鼓を発見します。打ち鳴らすと迷いの森に雨が降り、『治癒の雨』の魔法を主人公が覚えます。(※重要)

この魔法はHP全体回復魔法で、あると大変便利です。できるだけ早く、遅くとも迷いの森を抜けるまで(迷いの森内にあるQUEST で、この場所にくることになりますが)には覚えるべきです。

 

Hワイバーンの巣

ワイバーンの発生源になっている巣があります。この攻略順序で来た段階で巣を破壊するのは難しいかもしれませんが、破壊すればワイバーンが復活しなくなります。

 

以上が雲の上の世界前半部の攻略情報です。マップ上で赤く塗られた後半部分はこの攻略順序の段階では、まだ入らない方がいいでしょう。(現時点でも運任せ、もう少し後で保険の篝火の魔法入手後なら、無理をすれば探索も出来るかもしれません)

 

バンダイシティの残りの攻略に戻ります。

 

Y砂だまり

Yの場所には砂だまりが出来ていて、現在入る事が出来ません。何もない場所ですが、何か秘密の匂いがします。

 

M~Pプラスクエストの布告石像

バンダイシティのM~Pの4か所の場所には、プラスクエストの内容を布告する石像がそれぞれたっています。

攻略順では、すでに市長からQUEST プラスクエスト を受諾して各試練の内容を石像で確認するように言われたと思います。各職業の代表者になる試練とは何か?

●戦士の石像:戦士は ドラゴンを倒し、乙女を救出せよ。

●武道家の石像:武闘家は 武闘会に出場し、格闘王の称号を その手に収めよ。

●僧侶の石像:僧侶は 聖なる洞窟に眠る、聖者の魂と肉体を一つにせよ。

●魔法使いの石像:魔法使いは 天上に至る魂の塔で、神秘秘数を示せ。

石像の碑文を読むと、QUEST がそれぞれ未受注の状態で登録されます。これを読まなくてもイベント進行に影響はありませんが、心の準備をしておきましょう。

実際に、各職業のプラスクエストの試練を達成するのはずっと先になります。探索の進行によりますが、おそらく最初にQUEST を達成するのは魔法使いだと思います。

この攻略順序では、すでに市長からQUEST プラスクエストを受注していますが、4つの試練は、それと重複してそれぞれ別に存在しています。これらはすべてクリアに必須ではありませんし受けなくてもゲームのクリアは出来ますが、特に市長からの依頼は期間限定で達成しないと条件が消滅する場合があります。

ですが各試練は達成すると報酬のほかに各職業が称号を受け、パワーアップするのでぜひ率先して攻略していきましょう。

※4つのプラスクエストはクリアに必須ではないと書きましたが、僧侶のプラスクエストはプラスクエストで得られるスキルを前提にゲームが設計されているので、事実上の必須QUEST になります、優先的に探索してみましょう。(僧侶のプラスクエストであるQUEST 聖者の目覚め達成は、炎精霊の加護の魔法入手後を想定しています)

 

これらバンダイシティの残りの探索を終えて、パーティーは強化された事でしょう。聖なる洞窟に入る前に、先にゴブリン街道西側も攻略しておきます。

 

I敏捷性の井戸

フィールドMAP ゴブリン街道付近のIの場所にある井戸の水を飲むと、敏捷性が一時的に上昇します。100歩移動するか宿屋や安全地帯で1泊すると効果は切れます。教会の寄付で上がる敏捷性と同じ効果で重複はかかりませんしこちらは敏捷性だけですが無料です。お好みで利用していきましょう。

 

Jグレイゴル

※この時点ではこの場所に踏みこまない方がいいです!

Jの場所に踏み込むと、Kの砦跡に住む巨人グレイゴルが道を塞ぎます。準備しないと絶対に勝てないので後回しにして、今はこの場所でグレイゴルが道を塞ぎ進めない。という事だけ覚えておいてください。

 

※以上までで、ゴブリン街道周辺エリアの現時点での攻略を終わりましたが、最後に裏技を一つ書いておきます。

フィールドMAP ゴブリン街道付近のEを調べると、隠し通路を発見して南に抜けられます。しかし南側に広がる溶岩湖沼エリアは今の時点では即死級の危険なエリアです。ですが、ここに一つ裏技的な部分が隠されています。

このエリアに入ったらまず南に1歩進み、そこから溶岩の中へ飛び込み(大ダメージを受けます)東へ1歩進むと、うまくいけば敵に捕まる前にクリスタルにアクセスできます。ここでは魔法使いが大火炎の魔法を授かる事が出来ます。この魔法は本来はだいぶ後で覚える魔法ですが、無理をすればこの時点(もっと言えばゴブリンとの和解前でも)で覚える事が出来るかもしれません。

当然、現段階ではこの後全滅してしまいますが、全滅しても所持金がすべてなくなるだけで再開できますので、お金を使い切るか、最悪全損すれば手に入ります。

裏技といっても、せめて保険の篝火がある前提でやることで、全滅前提でのプレイは推奨しませんが、可能か不可能かという事であれば可能なので、先に掲載しておきます。

 

以上でバンダイシティ、町の地下ダンジョン、フィールドマップゴブリン街道周辺の攻略を、グレイゴル攻略前の段階まで終了しました。

長くなったので今回はここまでとして、次はいよいよ聖なる洞窟(前半部)の攻略に移りたいと思います!

 

次回、 Wight and Witch 攻略 その4 を、お楽しみに!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Wight and Witch 攻略 その2

バンダイシティ MAP

 

Wight and Witch の序盤を、その1に引き続き攻略していきます。

 

攻略その2では盗賊との戦闘から、最初のボスである盗賊の頭目 ゴリアス討伐までを順を追って解説して、主にバンダイシティと町の地下ダンジョンの攻略を行います。

 

☆冒険の手順 Ⅰ 町の東側探索と4人パーティー結成まで。

攻略その1で準備が整ったので、他の鉄格子を開けて盗賊との戦いの火ぶたを切って落とします。

盗賊は多少強いです。前提として敵は倒してもロード跨ぎで復活するので、町を探索する為には復活しないように盗賊のアジトを破壊する必要があります。

徘徊する盗賊のアジトはEとFの2か所にあり、Eはスラムの4グループ、Fはそれ以外の6グループの発生源になっています。なので、西側の通りにあるgとhの鉄格子を最初に開けてはいけません。開けるとしたらスラムのcか、東側の通りにあるeかfのどちらかになります。

どちらか片方のアジトを破壊すれば報酬が得られ2番目の攻略は楽になるはず。

始めのアジト破壊までを、想定されるパターンとしては。

1.cの鉄格子を開けて、Eにあるスラムのアジトを盗賊2グループを連戦倒して破壊する。

2.⑥の扉かeかfの鉄格子を開けて、3グループを連戦で倒してFのアジトを破壊する。

3.eかfの鉄格子を開けて盗賊をおびき出して、引き連れながら通路を円状に迂回して盗賊と戦うより先にFのアジトを破壊して敵の復活をなくした後に、1グループづつ安全に倒す。

以上3パターンになるかと思います。

●Eのアジトは敵を2グループ倒せば破壊できますが、Fのアジトは3グループ倒さないと破壊できませんが通路を使っておびき出して安全にアジトを破壊し復活しなくなってから安全に盗賊を始末できます。

●この攻略を見ないと手探りでアジトを探す(室内は別MAPなので扉に入るたびに敵が再配置されてしまう)ことになるので、想定としては1の作戦が一番確実と思います。

いづれにしても戦い方としては事前にバフをかけることが前提で、アジトを先に破壊できないなら、途中で安全地帯(バフがなくなる)か教会(100Gかかる)で回復します。宿屋で回復すると敵が再配置されますが再度挑戦してもいいでしょう。

●以上の前提のもとに、この攻略では、まず1のパターンで盗賊のアジトを破壊します。

※レベルがもっと低く初期装備でバフが無くても、盗賊を連戦で倒してアジトを破壊すること自体は一応可能ですが、今回はあくまで安全攻略です。

 

まず3人のレベルは6~7、格闘家に銀の爪を装備したら町の外にでます。

 

バンダイアイランド B3エリア付近 MAP

 

B3の地図で、BとDの井戸で攻撃力と防御力を一時的に上げた後、Hのワープゲートから町の中に戻ります。教会の祝福でバフをかけてからでもいいですが、この時点では100Gは高いと思います。

 

cの鉄格子

バンダイシティの地図でcの鉄格子を開けてスラムに入り、盗賊を倒します。1グループめで疲弊してしまったらリセットでやり直すか、スライムの巣の安全地帯で回復(バフはなくなります)あるいは教会の祝福で回復(100Gかかります)して2グループ目を倒して、Eのアジトを破壊します。

 

※余談ですが、製作者の推奨戦闘はメニューにあるOption でコマンド記憶をON(デフォルトではOFFになっています)にして、戦闘は基本オートで決定押しっぱなしでプレイする戦闘スタイルです。これが一番戦闘がスムーズに進みます。

このゲームは戦闘が始まるまでの準備で戦闘難易度が大幅に変わるゲームなので、攻略が適切であれば、ほとんどの戦闘がオートだけでクリアできますし、すべてのコマンドがオートより適切であれば、より戦闘の難易度は下がります。

プレイスタイルはお好みですが、参考までにどうぞ。

 

次にこの攻略ではeかfの鉄格子を開けてFのアジトも破壊します。今まで説明したやりかたの複合で問題ないでしょう。

 

⑨武闘派ギルド

ここには魔法大学、教会といった施設と同じ、職業系施設です。

ボスクラスの敵の情報が得られ、倒すと市庁舎のQUEST とは別に懸賞金がもらえます。

ぜひ積極的に利用していきましょう。

 

⑫の部屋

東側3グループの盗賊を倒して邪魔が居なくなったところで、⑫の扉を開けます。中にいるベラドンナからQUEST 息子を探して を請け負います。このQUEST の対象者は4人目の仲間の戦士なので必須イベントのようすでが、請け負う前に仲間にしてしまうとQUEST 自体が消滅します。ですのでこのタイミングで忘れずに請け負っておきましょう。

 

dの鉄格子

QUEST 息子を探してを請け負ったら、スラムの奥にあるdの鉄格子を開けて残りの盗賊を始末します。その後HP・MPを回復した後に町の地下ダンジョンに降ります。

スラムエリアのイベントについては後回しです。

 

Qの下り梯子

ここから地下に降りると町の地下ダンジョンに降りる事が出来ます。

 

町の地下ダンジョン MAP

 

Bの上り梯子

MAPのBの西に、西を向いて降り立ちます。一目散に②の部屋に入りましょう。

 

②の部屋

4人目の仲間の戦士がいて加入してくれます。これで4人パーティーになりました。部屋を出たら、わき目もふらずにBの上り梯子から一旦町へ戻りましょう。

 

この段階でQUEST 仲間を集める、息子を探して、盗賊退治 の3つのQUEST の条件を達成しているはずなのでまとめて報告して報酬をもらいましょう。そしてそれぞれの場所で次のクエストを受けておきます。(泉の精霊以外の2か所は、依頼を達成してからまた話しかけます)

※この時点でおそらく町の地下ダンジョンを一切探索しなくても、フィールドに出て冒険を進める事が出来るかもしれませんが、まずは町の地下ダンジョンの攻略を進めます。(町で、まだ開けていない家の扉も開けません)

 

ゲームを最初から、ここまでの攻略の通りに製作者がプレイしたところ、所要時間は20分程。レベルは9~11でした。全滅やリセットの心配もない程度の難易度で進めたので、安全な攻略と言えると思っています。

 

☆冒険の手順 Ⅱ グレイゴルの討伐まで

QUEST の報酬をもらって装備や回復薬などを購入してから、再びダンジョンに入ります。

先に町の地下ダンジョン攻略の指針を示すと

1.Eの場所にあるジャイアントスパイダーの発生源を破壊して、東側のジャイアントスパイダーを一掃する。

2.ダンジョン東側を探索して④の部屋にいるベラドンに会い、QUEST を継続する。宝箱や壺などを回収しつつ、⑦の扉を目指す。

3.盗賊の頭目グレイゴルの撃破!

という風になります。

 

町の地下ダンジョン 攻略1

この町の地下ダンジョンのコンセプトは、一言で言えば毒蜘蛛地獄です。待ち受けている、毒をもったジャイアントスパイダーは盗賊より強く、何より毒が%ダメージなので結構つらいです。

現時点ではまだ毒を解除できる魔法はなく、売っている毒消しは割高です。

ですがHP・MPが高くなってきているのでジャイアントスパイダーからドロップの、毒・麻痺の治療薬と主人公のHP回復魔法でしのげると思います。

(毒と麻痺の治療の魔法は、主人公がレベル12で覚えます)

 

Eジャイアントスパイダーの不気味な卵嚢

入り口から南へ反時計回りでEの場所にあるジャイアントスパイダーの不気味な卵嚢にむかって進み、2~3匹ジャイアントスパイダーを倒して数を減らしてから、円状の通路でうまくかわして、この発生源を破壊します。

すぐそばのHの場所には防御力の壺がありますので、ついでに回収しておきましょう。

これで町の地下ダンジョン攻略 第一段階の終了です。

 

町の地下ダンジョン 攻略2

後は体制を整えてジャイアントスパイダーを1匹ずつ掃討できます。一度宿屋に戻って回復しておきましょう。

ダンジョン探索の途中で地上まで帰るついでに、そろそろにスラムのイベントを消化しておきます。

バンダイシティMAPの、Rの場所には傷ついた盗賊がいて助けると戦闘になります。好きなようにしましょう。

●Sの場所には物乞いがいて、10Gめぐむと合言葉を教えてくれます。合言葉は「にじ」覚えておきましょう。

●Tの場所には片足の元竜騎士がいて、助言と経験値をくれます。このテントの奥のZの場所には、現在到達する事が出来ません。その先の場所には、この世界の秘密が眠っています。

 

町の地下攻略2

東側のジャイアントスパイダーを退治し終えたら、ダンジョンを探索していきます。

 

①の部屋

バンダイトラベルという怪しげな旅行代理店が地下で営業していて、サーカスのツアーチケットを販売しています。高いです今はまだサーカスに到達できないので後回しにします。

※サーカスは迷いの森エリアの中にあって、ツアーはチケットを持っている状態で滅亡の砂丘の南側入り口手前に行くと始まります。サーカス近くまで船旅を満喫できますが、直接サーカスに行ってもテントに入る事が出来、1チケットにつき1回ずつ楽しいアトラクションを遊ぶ事が出来ます。

念のため書いておきますが、サーカスの本質は楽しさではなく能力値アップイベントです。チケット代が苦も無く払える様になったら利用してみましょう。ただ、いずれ到達できるようになっても、サーカステント付近はチケットが無いと危険な場所です。サーカスを利用するとチケットも無くなるので、くれぐれも注意が必要です。

 

③の部屋

部屋の手前に宝箱Gがあり、中身はランダムです。

遺跡などにあるような不思議な扉があり、くぐると時空がねじ曲がり、まったく別の場所に入ります。特に危険もなく反対側の扉をくぐるとまた町の地下ダンジョンにもどりますが、あそこはどこなのでしょうか?

行き止まりには盗賊のトラップがあります。壁に描かれている指示に従わない(ふりむく)とそこには……。

 

⑤の部屋

傷ついた盗賊がいます。戦闘になるわけでもなく、愚痴を言っています。

 

そのほかに、Fの場所には食糧が、Mの場所にはランダムの宝箱があります。

KとLの場所には床から突き出すスパイクトラップは空中浮遊の魔法を使うと回避できます、魔法使いがレベル12になると覚えるので、覚えたら使ってみましょう。この魔法は重要な魔法です。水上では効果を発揮しませんが、威力を発揮するエリアがあるので覚えておきましょう。

※毒と麻痺の治療の魔法も、空中浮遊の魔法も、どちらも覚えるレベルは12で、このダンジョンに入る段階では使えないと思います。若干意地悪ですね!

 

※余談ですがこのダンジョンの北側三分の一ほどは現在まだ入る事が出来ない古代遺跡のエリアですのですので、モザイクをかけています。

このエリアに入れるのは、このゲームの終盤になるでしょう!

 

⑦の扉

ここでは合言葉を求められます。スラムの物乞いから聞いたあれです。

このゲームでは、日本語入力を求められるリドルについては比較的簡単になっています。ヒントに出てくる通りのかな(あるいはカナ)表記の文字を、正確に入力しましょう。

部屋の中には盗賊が1グループ、Iの場所にランダム宝箱、Dの場所には上りの梯子があります。上がって町へ出ましょう。これで町の地下ダンジョンの攻略第2段階終了です。残りは地上に出て盗賊の頭目との対決です!

 

町の地下ダンジョン 攻略3

iの鉄格子の部屋

梯子を上ると、バンダイシティMAPのUの場所の南に、南向きで出ます。

ここは盗賊の頭目ゴリアスの隠れ家です。東に進むと戦闘が始まります。南にあるVの宝箱を調べれば、この時点で中身のアクセサリなどが手に入ります。

 

BOSS ゴリアス 危険度★

最初のボス、ゴリアスですが、HPが多く攻撃力も高く全体攻撃もしてきますが、これまで万全に進めてきたパーティーなら十分勝てるはずです。

戦闘に勝利するとゴリアスは逃げていきます。また登場するのでしょうか?

 

戦闘後、Xにあるランダム宝箱を開ける事が出来ます。

iの鉄格子は他と連動しておらず、南側から開ける事が出来ます。先にはスライムがまだいるかもしれませんが問題ないでしょう。

進んだ先の通路の壁には落書きがしてあります、一応覚えておいてください。

 

以上でゴリアス戦までの攻略が終了しました。

この後、武闘派ギルドで懸賞金をもらえますし、市庁舎では、QUEST ゴリアス討伐の報告を行うと、次には市長に会うことになります。市長とはどんな人なのでしょうか?

 

さて次回、攻略 その3では、フィールドの ゴブリン街道と、ダンジョン 聖なる洞窟の攻略をおこなっていきます。おたのしみに!

(と書きましたが、攻略その3ではまだ聖なる洞窟の攻略を行えていません。その4をお楽しみに!)

Wight and Witch 攻略 その1

バンダイシティ MAP

 

Wight and Witch の序盤を攻略していきます。まずは最初の町、バンダイシティの攻略です。

攻略その1では、ゲームスタートから安全な攻略順でQUEST ハーブをつみに 終了までを攻略します。

 

この攻略では安全策を取りつつ、各要素を説明しながらの攻略をしていきます。

自由度の高いゲームなので、さまざまな攻略の仕方がありますし、飛ばしてしまってもかまいません。(必須なモノや後になると達成できないクエストなどもありますが)

 

①宿屋

●ゲームが始まると、この剣と魔法のファンタジィ世界に、記憶喪失の主人公は1人、未知の世界へと旅立つ! ここから冒険の旅が始まります。

●スタートは宿屋の主人の前から。彼からはクエストとして、シャンバラの町に住むエータ爺さんにカードを届けるクエストを依頼されます。そしてその報酬として、HP・MP・状態異常の完全回復(同時にパーティーにかかっているバフもすべて消えます)が行える宿屋が無料で使用できます。

●開始時点での進行中クエストは2つ。どちらもですぐには終了させることはできませんが、それとは別に宿屋の主人からの頼まれごととして鼠退治が行えます。QUEST ではありませんが何度でもできるので、戦闘で全滅すると(アイテム、経験値やイベントフラグはそのままですが)お金が0になるため、当座の資金をわずかにためるのにいいでしょう。

●主人公の職業は僧侶、回復魔法は使えますが力は強くはありませんし、攻撃魔法も現時点ではありません。まだ見ぬ世界へ旅立つには、いささか心もとないので、まずは宿屋の中にたむろしている人達から話を聞いていきましょう。話を聞けば冒険のヒントと経験値がもらえるので、聞いておいて損はありません。

●宿屋の部屋には強そうな男がいますが、独りでは仲間として不足なようで、誰かもう1人連れてこいと言ってきます。

●一通り話を聞き終え、壺を調べるなどした後に、冒険へ旅立ちましょう!

 

☆冒険の手順 その1 最初の鉄格子を開けるまで

宿屋から出たら、鉄格子を開けなくてもいけるエリアを探索して行きましょう。

まずは西側から。

 

D泉があるエリア

ここには泉の手前に魔法力の上がる壺と食糧があります。

このゲームではレベルアップではHP・MP以外の能力値が上がらないため、能力値を成長させる壺などのイベントを逃さない(現在いないメンバーの能力値も上がっています)ようにしましょう。食糧は10個以上あると、持っていけません。

Dの文字のある泉のほとりでは泉の精霊と出会い、QUEST 仲間を集める が始まります。4人パーティーになったら、またここに来ましょう。

※3人のパーティーメンバーはこのQUEST と関係なく仲間になります。ただしこのQUEST は事実上必須QUEST なので受ける必要があります。

Dのエリアから出ようとすると壁の落書きに目が留まります。「おまえはおまえだ」どういう意味でしょう? あるリドルに関係しています。

 

Bの場所

スライムの巣になっている古井戸があります。迷わず破壊しましょう。経験値とお金が入りレベルが上昇します。また、これによりスライムを倒してもロード跨ぎで復活しなくなります。

敵の発生源を破壊すると、その場所が安全地帯になる場合が多いです。安全地帯では食糧を1つ消費してHP・MPが全快しますが、昏睡状態以外の状態異常は回復せず、かかっているバフもすべて消えます。食糧が無いと何も起こりません。

※このゲームではレベル上げのための戦闘というのはほとんどありません。何度か繰り返しの説明になりますが、レベルは基本的にモンスターの巣を破壊したり、QUEST 達成等の報酬経験値で上昇していきます。ゲーム進行は、手探りの探索によって見つけていくパーティー強化ポイントの発見が重要になり、そうした準備要素によって、戦闘は始まる前の段階で難易度が決まってきます。

 

⑬の部屋

ここには仲間になってくれる魔法使いがいます。ぜひ仲間にしましょう。このゲームでは仲間は加入時に主人公と同じレベルになります。

また、並び順も変更されます。緩いですが先頭(メニュー欄で一番上)のキャラが一番攻撃をうけやすく、2,3,4番目となるに従い攻撃を受ける確率が減っていきます。

魔法使いを仲間にした後でこの部屋に入ると、ゲームのクレジットなどが確認できます。ぜひ見てください!

 

仲間が1人加わったので、宿屋に居た武道家の男(と言っているが職業は格闘家です)を仲間にします。これで3人パーティーになりました。冒険を続けましょう。

次は東側を探索します。

 

Aの場所

隠し扉があります。調べると壁がなくなり宝箱が出てきます。中身はランダムなのでセーブして物色してみるのもアリです。(このゲームの宝箱は、中身が固定の物とランダムの物があります)

 

C教会

教会に入り、現時点ではとりあえず話を聞いておきましょう。

祝福は100G払うと、各地にある一時的に能力値アップの井戸すべてのバフを合わせた効果が得られ、そのためHP・MPが回復します。最大値に対して10%程アップするので、値段は現時点では高く感じますが最後まで有効に利用できます。ステータスの回復はしません。

 

⑦魔法大学

話を聞いたり、飛行の魔法書のクエストを受けたりできます。話を聞き、クエストを受けておきましょう。

 

⑧アレサばあさんとエレナの家

ハーブを取りに行くクエストを受けられます。快諾しましょう。

門から町の外に出る許可の条件のひとつでもあります。

このQUEST ハーブを取りに は事実上必須クエスト(門を通らずに雲の上から落ちるという方法で町の外に出るという方法もあるにはあります)ですが、町の外に出る理由としてQUESTを受ける必要はあっても完了は必須ではありません。ですがこの時点で経験値とお金を入手できるチャンスなので、まず達成しておきましょう。

スライムの発生源を破壊し、仲間を2人集め、QUEST ハーブを取りに を受注して、人々の話をすべて聞き終えEXPを回収しこの時点で出来る準備を全て終えたら、いよいよ最初の鉄格子を開けます。

 

☆冒険の手順その2  QUEST ハーブをつみに 完了まで

 a の鉄格子

最初にあけるべき鉄格子は、宿屋の北にあるa の鉄格子です。

鉄格子は連動していて、aの鉄格子を開くとbの鉄格子が閉じ、反対にbの鉄格子を開けるとaの鉄格子が閉じます。そしてGのレバーを引くとすべての鉄格子の開閉がリセットされて閉じます。この町の鉄格子はみな対になっているので、この関係を覚えておいてください。

aの鉄格子を開けて北に進めば、スライムと戦うことになります。スライムは主人公1人ではギリギリ勝てる程の強さですが3人なら楽勝ですし、巣を破壊してあれば復活もしません。

※システム説明

※モンスターの再生停止の条件は、各個体の撃破、そして巣等の破壊による再生フラグの停止の両方の条件がそろう事です。

※このゲームでは基本HPが0になると死亡相当ではなく、昏睡状態というバッドステータスになります。昏睡状態の特徴は、1つ、死亡や石化と同じで行動不能で単体攻撃のターゲットを外れる。2つ、回復魔法や回復薬の使用でHP1の状態で復活する。という事です。(まれにいきなり死亡します)

HPが0になっても簡単に復活できるのでHP0での戦闘不能はそれほど恐れる必要はありません。

 

中央にある南北のストリートを掃除し終えたら、道沿いに看板を出す各店舗をのぞいてみるのもいいでしょう。最初に買うのは、お金を貯めて銀の爪を買うのが理想です。

 

町中央メインストリート沿いの店の説明。

②酒場

酒場では情報が聞けたり食糧を買ったりできます。噂話はランダムで変わりますが、チップや料理、お酒の注文などで印象が良くなると少しいい情報(初回経験値アリ×3)が聞けたりします。

料理の注文には注意が必要です。

●ゴブリンステーキを食べると、ゴブリンたちの集会所で、怒った沢山のゴブリンに囲まれる(ゴブリンと友好を結んだ後は何も起こらない)ことになり攻略が遅れるでしょう。

●ドラゴンフライをたべると、ドラゴンズドミニオンで、これまた怒った沢山のドラゴンが出現します。どちらも危険ですので料理は頼まない方がいいかもしれません。

 

③道具屋

道具屋では回復アイテム等が売っています。

主人公は回復魔法が使えますが、いくつかあったほうが安全です。ここでの攻略手順として、最初に銀の爪を買う順番なので、回復薬はお金に余裕があったら買うといいでしょう。

 

⑥武器屋・防具屋

入り口が東西に2つあり、室内には2つの店が並んでいます。現在装備できない品もあるかもしれませんがいずれ役に立つでしょう。

最初に買うべきは銀の爪です。西側の扉から入ってきましたが東側の扉へは初めの段階では出ない方がいいでしょう。

※W&Wで優先すべき装備は、戦士と格闘家の武器>防具>僧侶と魔法使いの武器の順番です。好みもあると思いますが一応考慮しておいてください。

 

店をのぞいたら冒険を進めましょう。

④十字軍総本部

狂人からクルセイダーのスキルを無料で得る事が出来ます。市庁舎に入るために必要な資格です、まずもらっておきましょう。

 

⑯町の外への門

ここから町の外へ出られますが現在は封鎖されていて出入りには許可が必要になります。その事を聞いてから、市庁舎に許可をもらいに行きましょう。

 

⑤市庁舎

クルセイダーのスキルが無いと追い返されます。

市長は不在ですが、QUEST ハーブをつみに を受注した後に門番より許可の話を聞いて(報酬はありませんがこれも一応QUEST です)から事務員 ルカに話すと、門の通行許可を出してくれます。優しい良い人ですね。

市庁舎では今後、盗賊討伐など順を追って信用が高まるたびに難しいQUEST を依頼されていきます。どれも必須クエストではありませんが町の掃除のついでにお金と経験値が入るので、盗賊退治の依頼を受けておきましょう。

※余談ですが、だいぶ先の期限ではありますが、バンダイシティで受注するQUEST は、多くが期間限定です。達成はもちろん、期限までに受けていない場合はQUEST そのものが消滅します!

 

⑯町の外への門

許可を得られれば町の外に出る事が出来ます。さあ、外の世界へ探索に出かけましょう!

 

バンダイアイランド B3エリア付近 MAP

 

Aバンダイシティへの門

フィールドに出ると、バンダイアイランドのB3エリアに出ます。場所はAの北の場所です。

フィールドは危険でいっぱいです。比較的安全なB3エリアでも攻撃的なゴブリンが徘徊し、その危険度は盗賊以上で襲い掛かってきます。まだ戦わないようにしましょう!

北に1歩進むとユニコーン・ペガサスのテラが舞い降りてきてQUEST が始まります。天上に到る魂の塔の天辺へ行った息子を探してくれとのことですが、塔は北に見える滝が流れる構造物の事です。たどり着くのはまだ先の事でしょう。

話を終えたらいったん回れ右して町へ戻りましょう! 会話中も敵は動いています。ゆっくり話していたらすぐそばまで迫っているかもしれません。

 

気を取り直して再び外にで出ます。油断しないように探索したいものです。先に近辺の設備について紹介しましょう。

 

B攻撃力の井戸

井戸の水を飲むと攻撃力が一時的に上昇します。100歩移動するか宿屋や安全地帯で1泊すると効果は切れます。教会の寄付で上がる攻撃力と同じ効果で重複はかかりませんしこちらは攻撃力だけですが無料です。お好みで利用していきましょう。

 

C名前変更の占い師

荷馬車があり、中に入ると怪しげな占い師が名前を変えてくれます。

今いないメンバーの名前も変えられるので、出会う前に変えておくことが可能です。

そもそも名前を変えられるわけが無いので、これはメタ的な処理です。お好みでどうぞ。

 

D防御力の井戸

井戸の水を飲むと、こちらでは防御力が一時的に上昇します。100歩移動するか宿屋や安全地帯で1泊すると効果は切れる事も攻撃力の井戸と同じです。教会の寄付で上がる防御力と同じ効果で重複はかかりませんしこちらは防御力だけですが無料です。お好みで利用していきましょう。

 

F考古学者 エリアン

荷馬車の中に入ると翻訳家のスキルが得られます。翻訳家のスキルは古代語を解読する為に必要ですが今はまだ覚える必要はありません。いずれ読むことのできない文字に出会ったら思い出してください。

 

Gハーブ

ここにハーブが生えています、摘みましょう。クエストアイテムですが、同時にHPを回復アイテム。アイテム欄にハーブが1つもない場合また摘む事が出来ます。

 

Hワープゲイト

ワープゲイトは空いていればどの方向からでも利用する事が出来ます。

ワープするとバンダイシティMAPの、Iのワープゲイトの南にワープすると同時に、以後バンダイシティのIのワープゲイトが使用できるようになります。

※黒いワープゲイトは双方向に繋がっているもう1つのワープゲイトを使用することで起動し使用できる事を覚えておいてください。

 

ワープゲイトでバンダイシティに戻ったら早速ハーブをアレサばあさんに届けましょう。QUEST 終了になり、お金と経験値がもらえてレベルアップします。

 

最初のクエストの終了を経てレベルもアップし、武器屋で銀の爪を買い格闘家に装備させたら、盗賊と戦う下準備の終了です。冒険を次の段階に進めましょう、次は盗賊退治です!

 

Wight and Witch 攻略 ②へつづく。

Wight and Witch

NOEGUN 10th Project になる、Wight and Witch を公開いたしました。
 
 
 
 
当ブログでも攻略などの質問を受け付けます。気軽にご質問、ご感想などお寄せください。

ロストダンジョン 時空遺跡の謎 攻略③

 


地下墓地、牢獄、どちらを進んでも、扉を開けて先に進むと

デーモンと女戦士が戦っているところに出くわします。

ここでアッシュが仲間になります。

戦闘ではランダムでHP回復魔法を使うので、運が良ければ

その後の戦闘が楽になります。

 

先に進むと道が二手に分かれています。

右へ行くとゴブリンの支配地、左に進むと迷宮に続いています。

 

ゲーム中ではこう言っていますが、まずはいったん左に向かって

すぐ先の扉の中が道具屋になっていて、ここでアンチドーテを買えます。

 

店を出たあとは、少し戻って先ほどの丁字路を右に進みます。

左に行ってもいいですが、迷宮エリア最後の扉を開けるには小石が必要で

小石をまだ使わない方がいいので、右に行くのが得策です。

 

ゴブリンの支配地ではゴブリンをなだめる(なだめないと戻ります)と

小石(要石)をよこせといわれますが、あげてはいけません。

 

そこから進むと、コントロールルームに入ります。

 

コントロールルームで、この幻影に小石を渡すとHPを回復してくれます。

ここで回復をしないと、クリアの確立がかなり下がります。(不可能ではありません)

ですので、ここまでの間に小石を失わないようにするのが得策です。

 

先へ進むと闘技場へ、ここでは強制3連戦で、途中で1回HPが回復されます。

その後ここで、ジャッジマンを倒すと、白い迷宮の鍵をドロップして

クリアに必要な3つの鍵がそろいます。

 

また、ここでアンチドーテを一つも持っていない=アッシュ死亡

アンチドーテを一つ持っている=アッシュ生死不明

アンチドーテを3つ以上持っている=アッシュ生存というフラグになっています。

 

ちなみに、この闘技場のイベントは名作ゲームブック死の罠の地下迷宮の

オマージュになっているのですが、途中で仲間になる相手が毒を受けても死なない

方がいいなと思い、こういうイベント構成になっています。

 

ここを過ぎると、あとは進んでいけばゲームはクリアできると思います。

 

というわけで、ロストダンジョン時空遺跡の謎、結末はどうなるかは

皆さんご自分で確かめてみてください。

 

主人公は君だ!

 

 

 

 

 

 

ロストダンジョン 時空遺跡の謎 攻略②

前回は前置きのようなもので、ここからが攻略本番です。

ロストダンジョンで重要なアイテムは

クリアに絶対に必要なものが

牢屋の黒い鍵

墓場の赤い鍵

闘技場の白い鍵

 

使いどころで攻略難易度に影響が大きいのが

小石

 

イベントの分岐にかかわるのが

アンチドーテ

 

となっています。

牢屋の黒い鍵と墓場の赤い鍵は、エントランスから続く

二つの扉から行ける場所でそれぞれ入手できます。

 

エントランスでくぐる扉はどちらからでもいいですが

まず赤い扉からくぐってみましょう。

 

奥に向いて右側の赤い扉をくぐると、牢獄へつながっています。

 

 

まず最初にいる、いびきをかいているワーウルフの看守ですが

こいつが牢獄の黒い鍵を持っています。攻略の仕方にもよりますが

ダメージを食らうリスクよりも戦闘で得られるお金のメリットの方が高いです。

たたき起こして戦闘で倒し、鍵をドロップするのがベター。

 

次に4つある牢屋ですが、奥に向かって左の牢のマハトマは

牢獄の黒い鍵で出してやると戦闘になりますが、倒してお金を取った方がいいです。

右の牢は実は意味がありません、どちらでもいいです。

奥に進んで左側の牢は小ネタだけです。

奥の右側の牢を開けるとHPが回復します。回復ポイントは少く貴重です。

 

この奥の右の牢をあけると、回復の後、引き返した方がいいと忠告されます。

意味は分からないかもしれませんが、素直に従った方が得策です。

 

いわれた通り引き返して、今度は左の青い扉を進んでみましょう。

 

青い扉をくぐると、そこは地下墓地となっています。

 

ゾンビは、戦闘で毒攻撃をしてきますが、確率でアンチドーテをドロップします。

先に述べたようにアンチドーテはイベントの分岐にかかわるので、できるなら

入手しておきたいところ。毒を食らっても使わずに進んだ方がいいです。

 

地下墓地を進んでいくと、いくつか墓石があります。

重要なのはそのうちの一つ、名もなき少女の墓です。

フラグ進行はいくつかパターンがありますが、ここで依頼される不死の存在

ダンシングデッドを倒した後にここを訪れれば墓場の赤い鍵が手に入ります。

 

こいつがダンシングデッドです。

ゾンビより強いですが強敵ではありません。忘れずに倒すというか

こいつを倒した後に、名もなき少女の墓に戻るのを忘れがち(テストプレイ時)。

 

モンスターとの戦闘ですが、ゾンビとの戦闘でこの時点で最低二つアンチドーテが

あれば、戦わなくていい敵と戦う必要はありません。

 

牢獄の2匹と合わせて墓場の敵(エントランスの方に戻ると行きにはいなかった

ゾンビが出現していますが、それ以外)倒しておいた方がいいと思います。

(アンチドーテをこの後買うことができる金額がたまります)

 

地下墓地は、橋を渡ると引き返せなくなります。(牢獄は最後の方の角を曲がると)

なので、戻れなくなるポイントを超えてしまう前に、やるべきことをやっておく

必要があります。

 

ロストダンジョン攻略③へつづく